バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,完成度后会对外公开

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片……催更夸夸群:464422472(进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: “爱”世界

落樱小屋(Lovin House)

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【小屋成员】木子,是一个温柔可爱,对生活充满了美好向往摄影师,还有活泼鬼点子多策划师左左、成熟稳重金融女拉拉……【小屋日常】一起精心布置自己小窝、接受他邀请去音乐节,和大家一起打扫房间、去旅行、领养宠物,无聊时和他们聊天解闷……【最终结局】生活开心也有苦涩,故事最终结局到底会发生什么?

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济定的加成……,同时会增加一骑士数量

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

_伤痕累累(Traumada)

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当我们重温我们记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实?我们怎么知道谁可以信任?……这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……我们思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的个谜团要解开吗?

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……✿ 遊戲介紹 ✿ 當第13種“魔法”覺醒時候,被選定的魔法使們戰鬥就會開始。……當她小孩子的話她就會不高興、相反稱她為“大媽”話就會很生氣、擁標準不講兼複雜少女心、時而整天不見踪影時而整天呆在家裡

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加

版本:Early Access


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